Gambaran keseluruhan peranti
Peti ujian pengajaran RFID adalah pasukan penyelidikan dan pembangunan Huawei Vision yang memulakan penyelidikan dan pembangunan pada Mac 2015, selepas hampir lima bulan selesai dalam satu set 125Khz, 13.56Mhz, NFC, 915Mhz, 2.4Ghz, GPRS / GPS, pengenalan cap jari, senapan imbas dan modul frekuensi rendah sederhana dalam satu, peti ujian pengajaran pelbagai fungsi. Plat teras ARM Cortex-M4 menggunakan pemproses STM32F407IGT6 yang dihasilkan oleh syarikat semikonduktor Intention. STM32F407IGT6 adalah pemproses 32-bit berprestasi tinggi yang berasaskan teras Cortex-M4F ARM V7 dengan frekuensi utama sehingga 168MHz dan keupayaan pemprosesan hingga 210DMIPS dengan 1MB FLASH dan 196KB SRAM dalam bentuk pakej LQFP176 yang digunakan. Menggunakan kaedah papan teras + papan bawah, semua port IO pada papan kecuali getaran kristal dikeluarkan, yang sangat mudah bagi pengguna untuk memperluas dan digunakan. FS-STM4 bukan sahaja mempunyai antara muka yang biasa digunakan seperti USB, SD, port siri, port rangkaian, CAN / RS485 bas dan lain-lain, tetapi juga direka untuk antara muka lanjutan seperti antara muka PS / 2 untuk digunakan. juga menyokong rangkaian wayarles yang popular semasa, Wi-Fi、ZigBee、 Modul komunikasi tanpa wayar seperti Bluetooth 4.0 boleh melakukan pembangunan lebih banyak projek IoT. Bersama dengan simulator. Kotak ujian ini meliputi pelbagai teknologi pengenalan frekuensi radio dan menyediakan banyak rutin eksperimen khusus untuk pemula, dari dangkal ke dalam, untuk memulakan dengan cepat dan membuat pembangunan seterusnya.
Gambar Produk 1
Ciri-ciri Produk
1. kotak makmal RFID yang paling kaya, mengandungi 125K, 13.56M, NFC, 915M, 2.4G aktif, pengenalan cap jari, imbasan kod 2D dan lain-lain;
Setiap modul RFID menyediakan pelbagai akses, sesuai untuk pengurusan berpusat dan pembangunan aplikasi berasingan:
(1) Setiap modul RFID boleh diakses melalui antara muka USB ke UART, antara muka UART biasa, antara muka I2C;
(2) Setiap modul RFID mempunyai pengendali utama Cortex-M0 yang berasingan;
(3) Setiap modul RFID mempunyai paparan OLED yang berasingan;
Cortex-M ARM teras dan peranti antarmuka yang kaya, boleh digunakan sebagai ujian kotak makmal RFID atau sebagai pengajaran kotak makmal satu chip;
Menyediakan komunikasi ZigBee WiFi Bluetooth 4.0, mudah untuk berkomunikasi dengan peranti lain;
Menyediakan penyesuaian dengan gabungan platform tertanam lain, seperti: dan F4412 platform tertanam gabungan berjaya boleh lebih bersepadu sistem tertanam dan sistem eksperimen RFID.
Carta struktur sistem
I. Arkitektur Teknologi
Modul kelas RFID mengandungi modul 125kHz, modul 13.56MHz, modul NFC, modul 915MHZ modul 2.4GHz dan lain-lain, modul ini menghantar nilai kad kad RFID yang dibaca melalui port siri ke papan teras Cortex-M4. 2. papan bawah dilengkapi dengan sensor cahaya, sensor suhu, lampu LED, lampu buzzer banyak sensor dan pengawal.
Pengenalan Kes Projek Komprehensif
I. Pengenalan kes projek
1.1 Sistem pemantauan keselamatan jarak jauh
Dengan perkembangan berterusan maklumat elektronik sosial, peralatan elektrik yang digunakan oleh orang ramai di rumah semakin banyak, dan risiko keselamatan yang disebabkan oleh itu juga meningkat dengan ketara. Sekiranya terdapat beberapa kelainan dalam peralatan elektrik ini, ia akan membawa kerugian yang besar kepada orang. Untuk mengurangkan keadaan yang tidak biasa yang disebabkan oleh penggunaan peralatan elektrik yang tidak munasabah, pengguna diperlukan untuk mendapatkan maklumat pada masanya apabila keadaan yang tidak biasa berlaku dan mengambil tindakan tertentu melalui pemantauan masa nyata untuk mengecualikan keadaan yang tidak biasa. Oleh itu, peranan sistem pemantauan jauh adalah sangat besar. Sistem ini adalah berdasarkan peranti seperti PC, ARM Cortex-A8 / A9, GPRS, ZigBee dan lain-lain, bergantung kepada pelbagai teknologi seperti Internet, Internet perkara-perkara, sensor dan lain-lain untuk mencapai pemantauan keselamatan jauh, pengguna lebih mudah untuk memantau persekitaran pemantauan yang diperlukan, mendapatkan semua maklumat dan mengendalikan keadaan istimewa.
1.2 Platform awan awam WeChat
1.3 Perikanan
Kemunculan kecerdasan moden, terutamanya telefon skrin sentuh, telah membebaskan potensi telefon bimbit dan membolehkan pengguna lebih mudah mengendalikan telefon bimbit, yang pada gilirannya sangat menyumbang kepada perkembangan permainan pada telefon pintar. Dengan pengendalian yang mudah, dan fungsi peranti seperti sensor pada telefon pintar moden, juga membawa lebih banyak kemungkinan kepada permainan tradisional. Dalam konteks ini, beberapa permainan yang popular di dalam dan luar negara juga muncul, yang memanfaatkan sepenuhnya pelbagai ciri-ciri telefon pintar moden dan mencapai kejayaan besar dalam reputasi dan ekonomi. Dalam permainan ini, permainan aksi dan strategi adalah lebih popular oleh pemain kerana ia boleh memanfaatkan sepenuhnya pelbagai ciri-ciri telefon pintar, terutamanya ciri-ciri telefon bimbit seperti skrin sentuh dan sensor graviti. Permainan ini adalah permainan yang meniru The Fisherman dan merupakan versi ringan Fisherman. Dengan menulis permainan ini, anda boleh menguasai titik-titik penulisan permainan aksi dan menulis lebih banyak jenis permainan lain berdasarkan ini.
1.4 Perjanjian
Dengan perkembangan rangkaian, ritme kehidupan yang semakin meningkat, orang semakin memerlukan untuk berkomunikasi dengan lebih banyak rakan-rakan, dan oleh itu perlu menyediakan lebih banyak platform kencan. Perisian ini digunakan untuk memenuhi keperluan kencan lelaki dan wanita rumah, digunakan untuk kebanyakan lelaki dan wanita rumah, kumpulan pengguna utama adalah pengikut setia internet mudah alih yang baru muncul, lelaki dan wanita yang kesepian boleh membolehkan mereka mencari kebahagiaan ketika kesepian. Pelanggan projek ini dibangunkan dalam bahasa Android. Lompatan antara aktiviti dalam program melaksanakan pertukaran antara muka. Gambar berikut adalah grafik masa aplikasi klien android.
Rajah 2jadual jadual aplikasi klien andriod
Pelayan projek ini dibangunkan oleh bahasa Java untuk memproses permintaan pelanggan secara bersamaan dan mengendalikan pangkalan data dengan menganalisis arahan perkhidmatan pelanggan. Soket digunakan terutamanya untuk menerima data pelanggan, Java multi-thread untuk melaksanakan serentak, JDBC (Java Data Base Connectivity) untuk mengendalikan pangkalan data dan sebagainya. Gambar berikut adalah grafik masa yang menggambarkan pelayan dengan mudah.
Rajah 3 grafik urutan masa pelayan